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Catcher麦田守望者
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                       数组 概述:数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的变 量组织起来的一种形式。 一个数组中的元素具有相同的数据类型 一维数组 1.定义    数据类型 数组名[]=new 数据类型[];    数据类型 数组名[];    数组名={值};    数据类型 数组名[]={值}; 2,一维数组元素的引用    定义了一个数组,并用运算符new为他分配了内存空间后,就可以引用数组中的每一个元素了如果要获取或者修改数组的对应索引位置的元素值,可以通过数组的下标进行获取 二维数组 二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化, 下标 ...
构造函数的特征: 1.构造函数名与类名相同; 2.构造函数没有返回值类型,也不是void; 3.构造函数可以有形参也可以没有; 构造函数的用途:构造函数主要用于实现对象的实例化,为对象的数据成员赋初值 注:构造方法名必须要和类名完全相同在定义构造方法的时候不需要定义返回值类型。构造方法可以有多个,创建对象时实参的个数和类型应与类中定义的构造函数的形参的个数和类型相一致。 不能在构造函数以外的任何函数内调用构造函数。 在一个构造函数内只能调用一个构造函数。 this关键字: 1.this是指当前对象自己。当在一个类中明确指出使用对象自己的变量或函数时就应加上this引用。 2.把this作为参数传 ...
1.类的组成 生活中是根据相似的特征和相似的行为对象的集合。 程序中的类是由属性和方法组成,属性对应的是对象的特征,方法对应的是对象的行为。 把生活中的对象进行抽象,定义为一个类,把对象的特征定义为类的属性,把对象的行为定义为对象的方法。 简单的说,对象是表示现实世界中某个事物,类是对对象的抽象描述。 2.类的基本格式 //类的格式 public class 类名{ //属性的定义 private 数据类型 属性名; //方法的定义 public 返回值数据类型 方法名(数据类型 参数名,...){ //代码 } } 2.实例化对象和调用方法的格式 类的某一个对象则被称为类的一个实例,是 ...
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